Beanspruche mehr Hexfelder als dein Gegner. Punkte = besetzte Hexfelder + Steinbonus.
Organic beginnt, dann wechseln sich die Spieler ab. Wenn eine Fraktion keine gültigen Züge hat, kann die andere weiterhin Steine platzieren.
Branches / Veins
3 hex · +1 pts
Muss mit genau einer Kante eines eigenen Zweigs/Ader und/oder einer Kante des Kerns verbunden sein. Darf höchstens eine Kante eines feindlichen Zweigs/Ader berühren.
Spores / Shards
1–2 hex · +1 pts
Muss an mindestens einen eigenen Stein angrenzen.
Leaves / Prisms
3–4 hex · +2 pts
Muss an einen eigenen Zweig/Ader angrenzen.
Fruits / Clusters
5 hex · +5 pts
Muss an einen eigenen Zweig/Ader angrenzen. Darf weder den Kern noch eine eigene Frucht/Cluster berühren.
Einschließungen
Wenn zusammenhängende Steine eines Spielers umschlossen werden, dass heißt sie können durch weiteres Wachstum den Rand des Spielfelds nicht mehr erreichen, dann gelten diese als erstickt und werden vom Board genommen. Die durch sie erzielten Punkte werden abgezogen. Die entfernten Steine sind dauerhaft aus dem Spiel eliminiert.
Fallen
Vor dem Platzieren einer Frucht oder eines Clusters kann das ☣/☢-Symbol angeklickt werden, um den Stein als Vergiftete Frucht oder Radioaktiver Cluster zu markieren. Ein Giftstein darf nicht neben einem gegnerischen Stein platziert werden. Nach dem Platzieren wird er aktiv: Platziert der Gegner danach einen Stein, der an ihn angrenzt, wird dieser sofort vernichtet.
Spielende
Das Spiel endet, wenn keine Fraktion mehr Steine platzieren kann, wenn die zurückliegende Fraktion keine Züge mehr hat oder eine Fraktion aufgibt.