ルール

相手より多くのヘックスを占領します。スコア = 占有ヘックス数 + 駒ボーナス。

有機が先手、その後交互にプレイします。一方の勢力に有効な手がない場合、もう一方は駒を置き続けることができます。

枝 / 静脈

3 hex · +1 pts

自分の枝/静脈の1辺、および/またはコアの1辺に正確に接続する必要があります。敵の枝/静脈には最大1辺まで接触できます。

胞子 / 破片

1–2 hex · +1 pts

少なくとも1つの自分の駒に隣接している必要があります。

葉 / プリズム

3–4 hex · +2 pts

自分の枝/静脈に隣接している必要があります。

果実 / クラスター

5 hex · +5 pts

自分の枝/静脈に隣接している必要があります。コアや自分の果実/クラスターに触れてはいけません。


囲い込み

プレイヤーの接続された駒が囲まれ、それ以上成長してフィールドの端に到達できなくなった場合、その駒は窒息とみなされボードから取り除かれます。これらの駒で獲得したポイントは差し引かれます。取り除かれた駒はゲームから永久に排除されます。

果実またはクラスターを置く前に、☣/☢バッジをクリックして毒果実または放射性クラスターに指定します。毒駒は相手の駒に隣接して置くことはできません。配置されると活性化します:その後、相手が隣接する位置に駒を置くと、その駒は即座に破壊されます。

ゲーム終了

どちらの勢力もこれ以上駒を置けなくなった場合、劣勢の勢力が手詰まりになった場合、または一方の勢力が投了した場合にゲームは終了します。

Ivymere: 0 pts vs Crystara: 0 pts
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