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Ziel

Platziere so viele Steine wie möglich. Punkte = besetzte Hexfelder + Steinbonus + Zeitbonus.

Core

Das Spiel und der Timer starten, wenn du den Core platzierst.

Branches / Veins

3 hex · +1 pts

Muss mit genau einer Kante eines eigenen Zweigs/Ader und/oder einer Kante des Kerns verbunden sein. Darf höchstens eine Kante eines feindlichen Zweigs/Ader berühren.

Spores / Shards

1–2 hex · +1 pts

Muss an mindestens einen eigenen Stein angrenzen.

Leaves / Prisms

3–4 hex · +2 pts

Muss an einen eigenen Zweig/Ader angrenzen.

Fruits / Clusters

5 hex · +5 pts

Muss an einen eigenen Zweig/Ader angrenzen. Darf weder den Kern noch eine eigene Frucht/Cluster berühren.

Rücknahmen

Nur in Übungspartien gegen den Bot verfügbar. Jeder Spieler hat 2 Rücknahmen. Ein entfernter Stein ist tot und kann nicht erneut gelegt werden.

Spielende
Das Spiel endet, wenn keine weiteren Steine mehr platziert werden können.

⠿⠿⠿ Die Leere
Core platzieren — klicke auf das Spielfeld