Platziere so viele Steine wie möglich. Punkte = besetzte Hexfelder + Steinbonus + Zeitbonus.
Das Spiel und der Timer starten, wenn du den Core platzierst.
3 hex · +1 pts
Muss mit genau einer Kante eines eigenen Zweigs/Ader und/oder einer Kante des Kerns verbunden sein. Darf höchstens eine Kante eines feindlichen Zweigs/Ader berühren.
1–2 hex · +1 pts
Muss an mindestens einen eigenen Stein angrenzen.
3–4 hex · +2 pts
Muss an einen eigenen Zweig/Ader angrenzen.
5 hex · +5 pts
Muss an einen eigenen Zweig/Ader angrenzen. Darf weder den Kern noch eine eigene Frucht/Cluster berühren.
Nur in Übungspartien gegen den Bot verfügbar. Jeder Spieler hat 2 Rücknahmen. Ein entfernter Stein ist tot und kann nicht erneut gelegt werden.
Spielende
Das Spiel endet, wenn keine weiteren Steine mehr platziert werden können.