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目的

できるだけ多くの駒を配置します。スコア = 占有ヘックス数 + 駒ボーナス + 時間ボーナス。

コア

コアを配置するとゲームとタイマーが開始します。

枝 / 静脈

3 hex · +1 pts

自分の枝/静脈の1辺、および/またはコアの1辺に正確に接続する必要があります。敵の枝/静脈には最大1辺まで接触できます。

胞子 / 破片

1–2 hex · +1 pts

少なくとも1つの自分の駒に隣接している必要があります。

葉 / プリズム

3–4 hex · +2 pts

自分の枝/静脈に隣接している必要があります。

果実 / クラスター

5 hex · +5 pts

自分の枝/静脈に隣接している必要があります。コアや自分の果実/クラスターに触れてはいけません。

巻き戻し

ボットとの練習ゲームのみで利用可能です。各プレイヤーは2回の巻き戻しができます。取り除かれた駒は破棄され、再配置できません。

ゲーム終了
これ以上駒を置けなくなるとゲーム終了です。

⠿⠿⠿ 虚空
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